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 Archipel

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Archi

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MessageSujet: Archipel   Mar 10 Déc - 20:45



Contexte: Comme beaucoup d'histoires, celle que que vais vous conter commence par "Il était une fois"...
Il était une fois, donc, un nouveau monde qui venait de naître de la volonté d'un Être Suprême. Cette nouvelle contrée était faite de terre, de feu, d'eau et de vent. Mais l'Être Suprême, que les anciens des peuples s'accordent à nommer "Le Créateur", désirait aller plus loin dans son projet, ainsi d'une goutte de son sang il fit naître sur ce nouveau lieu la vie végétale et animale, puis il créa de sa main droite les Dieux et de sa main gauche les Hommes. Pour chaque ethnie humaine, il désigna un Dieu protecteur qu'elle devrait célébrer, car aux premiers il avait donné le pouvoir, et aux seconds la foi. Les Dieux devraient gérer son monde et le préserver du dysfonctionnement, et les Hommes en exploiter les ressources. Ensemble ils devaient faire prospérer sa création.  

Après avoir donné ses instructions, le Créateur se retira et les laissa réaliser les tâches qu'il leur avait confiées.

Voici donc comment fût crée le Monde des peuples. Mais ce n'est pas de ce vaste univers dont je voulais vous parler, mais plutôt d'une de ses petites parcelles, perdue au sein de l'océan de l'Oubli, qui fut appelée tout simplement Archipel. Il s'agissait en effet d'un ensemble d'îles où évoluait originellement le peuple des Mésorians.


A présent lecteur projetez vous ...Lire la suite ici


Infos pratiques

Administratif
Catégorie : Germoir
Date d'ouverture: 13/09/2013
Contact sur le forum: Le Créateur

Règles de jeu
Lignes imposéesAge requisAvatars
Aucune16 ansdessin

Jouabilité
Personnages jouables:
Les Mésorians -Les Okanakis -Les Torkos-Lire les généralités sur les peuples.
Personnages prédéfinis
Rythme de jeu: Moyen
Type de jeu: RP libre, avec parfois ds petites intrigues menées par le MJ.


Dernière édition par Archi le Dim 27 Juil - 23:01, édité 5 fois
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Archi

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MessageSujet: Archipel - Le germoir    Dim 16 Mar - 18:26



6 MOIS D’EXISTENCE
Voilà 6 mois de vie pour Archipel, et déjà sa deuxième mise à jour. "ENCORE ?!", pensez-vous ? Et bien rassurez-vous, grâce à ces remises à niveau, nous avons pu améliorer les écrits. Grâce aux joueurs et à leur questions pertinentes, nous avons revu certains points, et aujourd'hui Archipel est plus précis que jamais ! On peut dire que le forum quitte l'état de bêta-test.
Ainsi vous trouverez :
-Un nouveau contexte, plus immersif, et plus représentatif des races. (Y'a même des belles images cey kro boooo*ç*)
-De nouvelles descriptions des peuples, apportant des informations qui avaient été négligées à l'ouverture.  
-Des autres nouveautés concernant l’organisation du forum et son fonctionnement.

A l'occasion de cette nouvelle mise à jour, nos Torkos ont été mis à l'honneur ! Et ils trônent fièrement sur notre bannière.  



EN JEU


-Epieux: Le Festival se poursuit. Aux yeux de tous se déroulent le tournoi entre les Escortes, et les joutes entre les Mésorians. Chacun cherche à prouver publiquement sa valeur, et les prêtresses veillent si bien qu'en apparence tout ce déroule comme prévu.  Mais dans l'ombre de ce festival les liens se tissent, pendant que d'autres se défont. Une chose est sûre, pour certains cet événement marquera un tournant dans leur existence. En savoir plus sur cet event

-Îleval : Après l'assassinat de l'ancien doyen, c'est la tension dans le peuple. Mais tout ne fait que s'emballer, car le nouveau et jeune doyen Samaël Delenol a laissé la vengeance l'aveugler, apportant sans ménagement la tête du traître le jour même de sa nomination. Un attitude qui a fortement déplu au Mâss et qui présage de lourdes conséquences ... En savoir plus sur cette histoire  

-En terres sauvages : le groupe de Torkos "la Meute" ne cesse de s'agrandir dans l'ombre. Ils recherchent toujours Bersok, persuadés qu'une menace approche et que leur ancien Dieu saura les protéger, ils recrutent activement dans l'ombre et sous le nez de la garde d’Élites.

Parallèlement, une Okanakie du clan Ereshaï, Thanos Sang-noir est venue en aide à une jeune Torkos dont l'enfant avait disparu. Des traces étranges au niveau du lieu de la disparition inspiraient le pire, c'est à dire un enlèvement par les fidèles de Zhäa ... Mais l'enfant n'était en fait que parti s'entraîner en cachette au tir à l'arc. Plus de peur que de mal ! Enfin presque ... Car ce qu'elles ignoraient c'est que perché dans un arbre, un étranger aux yeux rouges surveillait la scène... Zhäa serait-il sur le point de revenir ?En savoir plus sur cette intrigue    


Nos Statistiques
Moyenne des inscriptions des 3 derniers mois : 6/mois
Moyenne des sujets ouverts des 3 derniers mois : 43/Mois
Moyenne des messages postés des 3 derniers mois : 450/Mois
Nombre de membres après suppression des inactifs : 46







Dernière édition par Archi le Mer 24 Sep - 21:59, édité 1 fois
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Archi

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MessageSujet: Archipel > Le germoir   Sam 31 Mai - 20:27



Période de jeu actuelle : Fin d'été.

INTERVENTION SPECIALISEE : Game of thrones[terminée]
L'ancien doyen d'Îleval Sorel Delenol a été assassiné lors d'une partie de chasse par la faute d'un traître. Son fils, Samaël Delenol hérite donc du titre. Mais lors de sa nomination, il apporte la tête du traître devant la foule. Cette scène fut rapportée au Mâss, qui envoya son fils, le Nôrin Darius, sur place afin de mettre l'histoire au clair. Le Nôrin pu alors constater par lui même que la nouveau Doyen ne semble pas regretter son geste ni même comprendre la portée de celui ci. Ainsi, la sanction tombe : Samaël perd son titre de Doyen. C'est sa mère qui en héritera le temps que son procès se déroule... Les enjeux sont énoncés, si Samaël ne se montre pas à la hauteur en coopérant avec les autorités pour retrouver l'ensemble des coupables du meurtre de son père, sa famille perdra à jamais le droit de gouverner Îleval...


INTRIGUE SPECIALISEE : Chicken run [en cours]
Dans les plaines des Îles jumelles un modeste clan d'Okanaki, les Ereshaï, a installé son campement. Au matin, le dresseur de griffo : Dhankin le loupiot, et une chasseuse Thanos Sang-noir, discutent tranquillement. Mais une adolescente déboule terrifiée, elle vient prévenir Dhankin : il y a une créature étrange dans l'enclos des griffos qui les terrorise. Les deux adultes se précipitent pour constater la chose, et en effet, la bête terrifiante n'a jamais été vue sur Archipel... Enfin c'est ce qu'ils pensent au pime abord, car bientôt un ancien du clan déboule, et au regard terrifié qu'il a il semblerait qu'il ait déjà eu à faire à cette chose par le passé. Les Ereshaï ne le savent pas encore, mais leur découverte présage bien le pire...  


INTRIGUE SPECIALISEE : Voyage au centre de la terre [à Venir]
Le Meute, un groupe de Torkos prônant la liberté de leur peuple, et à la recherche de leur Dieu disparu Bersok, se rendent sur l’Île de Mort-dragon. L'une de leur membre a prétendu avoir eu une vision de Bersok, qui les envoyé là bas. Ils envisagent en même temps d'aller y récupérer des reliques draconniques pour leur bénéfice... Ils ignorent encore que là bas, attend dans les entrailles de la terre, la source d'un tournant définitif pour tous...  


CONCOURS D'ECRITURE [en cours]
Ecrire une chanson sur le thème de la légende de Meridine : 4 participants - votes en cours.

Ecrire le conte sur les sanctions d'Eliwha données aux homme : 1 participant - inscription en cours.
 


NOS STATISTIQUES [en cours]
Nombre d'inscrits les 3 derniers mois : 6/Mois
Nombre de sujets ouverts les 3 derniers mois : 50/mois
Nombre de message les 3 derniers mois : 700/mois
 






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MessageSujet: [Contrée du Fantasy] Archipel   Dim 27 Juil - 14:54



Période de jeu : Début d'automne 1650

UNE NOUVELLE PEAU
L'apparence du forum a été revue. Un nouveau graphisme à l'honneur du peuple Okanaki a été mit en place, et un codage plus pratique a été installé. C'est avec une nouvelle peau qu'on entre donc dans la nouvelle période de jeu !


DES NOUVEAUTÉS DANS LES ANNEXES
Une nouvelle annexe a vu le jour, La bibliothèque : Les textes répertoriés ici reprennent pour la plupart des informations explicitées en détails dans les autres annexes du forum (ils ne sont donc pas un surplus d'informations, simplement un autre support). Ils vous permettront principalement d'expliquer comment votre personnage peut connaître telle ou telle légende/histoire à propos d'Archipel.

Les rumeurs : Le système pour les rumeurs a évolué. Vous trouverez un sujet répertoriant les rumeurs qui ont été énoncés depuis le début du jeu

Le tableau comparatif des races : Afin d'illustrer plus précisément les différentes capacités de tous les peuples, nous avons mit en ligne un tableau comparatif des différentes races qui vous permettra de visualiser les atouts relatifs à chaque peuple.


UN SYSTÈME D'AVANCEMENT DU PERSONNAGE
Les défis personnels sont des défis que vous vous lancez à vous-mêmes à propos de vos personnages. Et chaque défi que vous remportez vous apportera des points d'avancement (2 par défi) pour le personnage concerné.
EN SAVOIR PLUS :


NOS STATS
Nombre de messages : 6900
Nombre de joueurs : 67




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MessageSujet: Archipel - Contrée de la fantasy   Mer 24 Sep - 18:07



Début d'Automne [Du 1er au 30ème jour] de l'an 1650

VIE DU FORUM
Le forum a fêté sa première année le 13 septembre.
Nous avons nommé 3 modérateurs de Chat-box qui ont rejoint le Staff


INTRIGUE SPÉCIALISÉE : Voyage au centre de la terre -Résumé-
Le petits groupe formé par la Meute avance au centre de l'île de Mort-Dragon. Ils on découvert des traces de vie : le cadavre d'un berger epelien avec collier, puis les vestiges d'un feu. Dans les brumes, l'un des membres a cru apercevoir Bersok. Rêve ou réalité ? Qui sait ... Mais peut être que l'enfant au visage masqué qui vient de se présenter à eux aura les réponses...  


INTRIGUE OUVERTE : Promenons nous dans les bois -Résumé-
L’action prend place durant l’une des excursions à cheval du très célèbres Daryl Jones, fils du non moins connus Damian Jones dont il est dit que ce dernier aurait mis les pieds partout. Cette excursion se déroulant dans l’une des forêts les plus mystérieuse d’Îleval, et a pour but d’en révéler les histoires les plus sordides. Comme l’arbre à pendu du lieutenant Rode. Nos aventuriers en herbe se dirigent maintenant vers le domaine « hanté » du père Ergot, homme qui aurait sacrifié sa famille à Hygérie. Y arriveront-ils avant que le ciel, qui n’a de cesse de noircir, ne leur tombe sur la tête ? La bien nommée et riche Myriam arrivera-t-elle au bout du périple sans y laisser sa robe, et surtout sans agacer le reste de la troupe ? Nathanaël arrivera-t-il à maintenir sa couverture aux près de Vhanéa et d’Evelyne ? Affaire à suivre.



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MessageSujet: Archipel - Contrée de la Fantasy   Dim 1 Fév - 8:34



Milieu d'Automne [Du 31er au 61ème jour] de l'an 1650


Bien le bonjour à tous ceux de l'Imaginarium ! Voilà nos nouvelles depuis 2014.



INTRIGUE SPÉCIALISÉE : La grande évasion -Résumé-
Un groupe de Hors-la-loi a enlevé plusieurs Torkos qu'ils veulent revendre illégalement à une mystérieuse "Mégane la Blanche". Mais les renforts arrivent... Le sang va couler, mais la liberté sera-t-elle la récompense ?



LES DERNIÈRES NOUVELLES-

Pour les Mésorians :
-Au niveau d'Îleval, l'ex Doyen Samaël (qui a été destitué de son rang pour que celui-ci soit remis à sa mère en attendant son procès pour meurtre devant le Mâss) est resté très discret et commence à se faire oublier. Ici et là on parle d'un possible mariage mais rien de bien officiel...
-Au niveau de Belhovre, un meurtre sanglant a eu lieu dans l'Auberge "Les jardins de Belhovre" ! On accuse Eden Calcin, la propriétaire des lieux de cet acte affreux ! Les Élites sont à sa recherche.

Pour Les Okanakis :
-Clans Ereshai/Mauste - Île de Belhovre : On raconte que ces deux clans ont établis une alliance commerciale.
-Clan Dräoxi - Île d'Opale : On raconte que le clan est entré en contact avec un groupe de Torkos, les Terres de Sang.

Pour les Torkos :
-Voleurs d'esclaves : On raconte que le vol d'esclave a augmenté pendant cette saison. A Belhovre, on aurait vu, Jalko Pallek et Vega Kerish être sauvagement enlevés. Les élites sont à leur recherche.
-Groupe Hors-la lois : Au niveau d'Îleval, on raconte que le chef de la Meute, Ellhrann, aurait fait une découverte. Son comportement taciturne depuis son séjour sur Mort-dragon aurait soulevé bien des interrogations...
Au niveau d'Opale, le groupe des Terres de Sang est toujours en liberté malgré les efforts des Élites pour les arrêter. On raconte qu'il recherche du soutien auprès des Okanakis pour la réalisation de sa quête.




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MessageSujet: Archipel [Contrée de la fantasy]   Dim 14 Juin - 15:06



Fin d'Automne [Du 61ème au 92ème jour] de l'an 1650

Bien le bonjour ! Voilà quelques nouvelles fraiches d'Archipel ! Nous avons fait peau neuve avec ce nouveau graphisme dans des tons claires et nous sommes passé à une nouvelle période de jeu.


Le retour de Bersok-
Suite à plusieurs rencontres avec des Torkos, le Dieu-Ours semble avoir mis une partie de sa rancœur de côté. Et depuis la mi-automn,e on murmure chez les Torkos : ceux qui adressaient une prière quotidienne au Dieu déchu ont fait des rêves troublants de lui qui venait vers eux sans la moindre hostilité. Pour autant, il semble toujours aussi discret et si certains prétendent sentir en eux un changement et un lien tenu renaître, le Dieu, lui, n'a pas refait surface "officiellement"


Un doyen reprend son titre-
Le 60ème jour d'automne avait lieu le procès du fils Samaël Delenol devant le Mâss. Il devait répondre du fait qu'il avait brandi la tête d'un présumé coupable du meurtre de son père. L'enquête a prouvé qu'il n'avait eu aucune part dans cette vengeance sanglante et, dans sa grande générosité, le Mâss Marius l'a gracié et lui a restitué son titre. Ses informations ont permis au Général Mainarmée de remonter la piste des coupables et de retrouver les responsables du complot. Ceux-ci ont été condamnés à l'empoisonnement.


La Mort de Marius-
Le 65ème jour d'automne, le Mâss Marius est mort de vieillesse. Les Mésorians ont tenu le deuil plusieurs jours. Puis son fils, Darius Beauroix a été couronné sous la bénédiction d'Hygérie.



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MessageSujet: Arhipel [ Antre de la fantsy]   Lun 17 Aoû - 21:10



Fin d'Automne [Du 61ème au 92ème jour] de l'an 1650

Bien le bonjour ! Voilà quelques nouvelles fraiches d'Archipel ! Nous avons fait peau neuve avec ce nouveau graphisme dans des tons claires et nous sommes passé à une nouvelle période de jeu.


Les hautes sphères mésoriannes s'agitent-
À Îleval, le Doyen Samaël Delenol a ouvert un Bal afin de célébrer son retour en fonction. À cette occasion, il présenta à ses nombreux invités sa nouvelle compagne, Eden Calcin. Ce pendant qu'à Îleglace, la fille du Doyen Mylessie, Erihis Mylessie, complote contre son père avec quelques complices triés sur le volet. Une affaire sérieuse qui ne sera sans porter à conséquence… mais de quoi est-il question au juste et quelles sont ses intentions ?
À Opale, Darius Beauxroi prend ses fonctions en tant que nouveau Mâss, succédant à son père. La charge imposante qui lui incombe désormais ne sera pas sans exiger de lui quantité d'implication et de travail. Sans compter que le début de son règne s'annonce troublé.


Une alliance solide avec les Okanakis-
Du côté des Okanakis, les Clans évoluent à leur rythme et selon un quotidien propre à chacun. Certains clans, conscients d'un danger éminent, s'agitent et forment des alliances afin de présenter un front commun en cas de besoin. D'autres, non-avertis et inconscients de ce qui se trame ici ou là, poursuivent leur existence sans se soucier des autres Clans.
À l'occasion du couronnement de Darius Beauxroi, les Okanakis ont eut le plaisir de constater que le nouveau Mâss est aussi soucieux qu'eux de préserver les alliances d'antan. Une nouvelle réjouissante et un réconfort pour ceux qui s'en inquiétaient.


Le retour hésitant d'un Dieu-
Si les rêves se sont peut-être multipliés, le retour de Bersok n'en reste pas moins une rumeur que l'on hésite encore à échanger du bout des lèvres. Mais là où certains n'aperçoivent qu'une forme au détour d'un rêve confus, d'autres le rencontrent et constatent. Ce que l'on tend à appeler légende ou fadaise est une réalité qui réveille incertitude, joie et rancœur, tout une palette d'émotions diverses et variés.
Un retour qui n'a aucun sens pour beaucoup et qui soulèvent nombre de questions. À commencer par « pourquoi ? » puis vient la suivante : « agira-t-il contre le statut d'esclave ? »… mais surtout « combien de temps durera cette bonne volonté ? ».


Nos projets pour la suite-
Se remettant constamment en question afin d'optimiser la vie sur le forum, le Staff a de nombreux projets à l'études ou bientôt mis en place comme : revoir la mise en place des statistiques, l'organisation des RP Flash Back, l'organisation du Bestiaire, la réalisation de Blason pour les familles Doyennes ou l'approfondissement de certains textes.


STATISTIQUES
59 joueurs | 15725 messages | 1256 sujets d'ouverts


LES DERNIERS PRÉDÉFINIS
 






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